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    <title></title>
    <style>
        .box1 {
            margin: 0;
            padding: 5px;
            height: 300px;
            background-color: #ddd;
            position: relative;
        }
        button {
            margin: 5px;
        }
        .box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 40px;
        }
        .box3 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: yellow;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 150px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box1">
    <button>运动到200</button>
    <button>运动到400</button>
    <div class="box2"></div>
    <div class="box3"></div>
</div>


<script>
	
	var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
    var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
    var box3 = document.getElementsByClassName("box3")[0];

	//绑定事件
	 btnArr[0].onclick = function () {
        //如果有一天我们要传递另外一个盒子，那么我们的方法就不好用了
        //所以我们要增加第二个参数，被移动的盒子本身。
        animate(box2,200);
        animate(box3,200);
    }
	btnArr[1].onclick = function (){
		animate(box2,400);
		animate(box3,400);
	}
	
	function animate(ele,target){
		//要用定时器，先清除定时器
        //一个盒子只能有一个定时器，这样儿的话，不会和其他盒子出现定时器冲突
        //而定时器本身讲成为盒子的一个属性
		clearInterval(ele.timer);
		//我们要求盒子既能向前又能向后，那么我们的步长就得有正有负
        //目标值如果大于当前值取正，目标值如果小于当前值取负
		var speed = target>ele.offsetLeft?10:-10;
		ele.timer = setInterval(function(){
			//在执行之前就获取当前和目标值之差
			var val = target - ele.offsetLeft;
			ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
			if(Math.abs(val)<Math.abs(speed)){
				ele.style.left = target+"px";
				clearInterval(ele.timer);
			}
		},30);
	}
</script>
</body>
</html>